ㅇ IT 컨설턴트 기업인 액센추어(Accenture)는 웹 2.0을 활용한 업무 관행을 도입하는 한편, 그것이 IT 부문에 영향을 미칠 가능성을 인식할 것을 기업에 조언
ㅇ 액센추어의 조사와 개발 부문을 인솔하는 마틴 일슬리는 28일(미국시간) 구식 사무용 소프트웨어와 웹 애플리케이션을 결합한 매시업은 더욱 유용해지고 있지만 IT 부문을 압도하지 않게 관리할 필요가 있다고 기업에 충고
- 일슬리는 “매시업을 사용하여 시스템을 용이하게 통합할 수 있다. 그러나 매시업이나 같은 종류의 소프트웨어는 충분한 관리가 필요
- 그렇지 않으면 IT 부문의 부담이 그 외 많은 부문에까지 미치게 된다. 많은 IT 부문은 그것을 인식하여 방대한 시간을 소비해 작업을 맡고 있다”고 말함
- 일슬리는 직원에게 자신의 생각으로 애플리케이션을 조합하는 자유를 주면 업무상 눈에 보이는 형태의 이익이 생기지만, ‘20개의 스테이지를 거치는 것으로 프로세스를 억제하는 것’과 애플리케이션의 제어를 잃는 것의 균형을 취해야 한다고 지적
- 그는 “현재 통합된 백엔드와 프론트엔드 시스템을 개발하려고 하는 경우 라이트웨이트 API를 채용하는 ‘구글 맵스’ 등의 기술을 사용할 수 있지만 이전에는 몇몇의 패키지를 구입해 조합하여 한 개의 체제를 구축하고 있었다. 오늘날 기업들은 지극히 단시간에 애플리케이션을 만들어 낼 수 있다”고 말함
- 일슬리는 웹 2.0 외의 습관에도 기업은 주의해야 한다고 지적했다. 다수의 그룹 간에 아이디어를 형성하는 데 사용되는 ‘크라우드 소싱’ 기술은 기업에 있어서 매우 유익한 수단이 될 수 있지만 잘 발달한 기술이 될 때까지 신중해야 한다는 것
- 그는 “관리 순서가 아직 도입되어 있지 않기 때문에 문제는 코멘트의 품질 및 변경이 위키(Wiki)에 반영되어 왔는지다”라고 말함
ㅇ 크라우드 소싱은 돌아오는 코멘트가 중복되기 쉽기 때문에 기업은 구조화 되어 있지 않은 데이터를 수집하기 위한 툴을 구축할 필요가 있음
ㅇ 일슬리는 기업의 블로그는 자사의 고객 기반을 보다 접근하기 쉽게 하지만 현재 엔트리가 기업 브랜드에 따른 것인지 체크하기 위한 구조는 존재하지 않는다고 지적
ㅇ 그는 “실수를 하지 않게 하고 보다 뛰어난 품질(콘텐츠)의 제공을 가능하게 하기 위한 기기의 등장을 기대하고 있다. 현재로서는 블로거가 사리가 맞지 않는 것이나 시시한 것을 쓰지 않게 이끌기 위한 지원책은 없다”고 말함
출처 : ZDNET Korea, 2008/1/31
ㅁ 웹2.0,기술을 도입한 기업의 비율은 24% (ITFIND 주간기술동향, 2008/2/5)
ㅇ 미국 ChangeWave가 2008년 1월에 발표한 기업의 웹2.0 기술 이용 조사결과
- 웹2.0동입은 폭발적인 비율로 증가하고 있으며, 기업이 가장 관심을 갖고 있는 웹2.0기술은 Wiki 20%, 블로고 18%, 소셜네트워크 15%순으로 나타남
- 도입이유로는 "사내 협업 환경의 향상", "사내 효율성 및 생산성 개선" 등 기업내 업무 환경의 개선을 드는 기업이 많았음
ㅇ 액센추어의 조사와 개발 부문을 인솔하는 마틴 일슬리는 28일(미국시간) 구식 사무용 소프트웨어와 웹 애플리케이션을 결합한 매시업은 더욱 유용해지고 있지만 IT 부문을 압도하지 않게 관리할 필요가 있다고 기업에 충고
- 일슬리는 “매시업을 사용하여 시스템을 용이하게 통합할 수 있다. 그러나 매시업이나 같은 종류의 소프트웨어는 충분한 관리가 필요
- 그렇지 않으면 IT 부문의 부담이 그 외 많은 부문에까지 미치게 된다. 많은 IT 부문은 그것을 인식하여 방대한 시간을 소비해 작업을 맡고 있다”고 말함
- 일슬리는 직원에게 자신의 생각으로 애플리케이션을 조합하는 자유를 주면 업무상 눈에 보이는 형태의 이익이 생기지만, ‘20개의 스테이지를 거치는 것으로 프로세스를 억제하는 것’과 애플리케이션의 제어를 잃는 것의 균형을 취해야 한다고 지적
- 그는 “현재 통합된 백엔드와 프론트엔드 시스템을 개발하려고 하는 경우 라이트웨이트 API를 채용하는 ‘구글 맵스’ 등의 기술을 사용할 수 있지만 이전에는 몇몇의 패키지를 구입해 조합하여 한 개의 체제를 구축하고 있었다. 오늘날 기업들은 지극히 단시간에 애플리케이션을 만들어 낼 수 있다”고 말함
- 일슬리는 웹 2.0 외의 습관에도 기업은 주의해야 한다고 지적했다. 다수의 그룹 간에 아이디어를 형성하는 데 사용되는 ‘크라우드 소싱’ 기술은 기업에 있어서 매우 유익한 수단이 될 수 있지만 잘 발달한 기술이 될 때까지 신중해야 한다는 것
- 그는 “관리 순서가 아직 도입되어 있지 않기 때문에 문제는 코멘트의 품질 및 변경이 위키(Wiki)에 반영되어 왔는지다”라고 말함
ㅇ 크라우드 소싱은 돌아오는 코멘트가 중복되기 쉽기 때문에 기업은 구조화 되어 있지 않은 데이터를 수집하기 위한 툴을 구축할 필요가 있음
ㅇ 일슬리는 기업의 블로그는 자사의 고객 기반을 보다 접근하기 쉽게 하지만 현재 엔트리가 기업 브랜드에 따른 것인지 체크하기 위한 구조는 존재하지 않는다고 지적
ㅇ 그는 “실수를 하지 않게 하고 보다 뛰어난 품질(콘텐츠)의 제공을 가능하게 하기 위한 기기의 등장을 기대하고 있다. 현재로서는 블로거가 사리가 맞지 않는 것이나 시시한 것을 쓰지 않게 이끌기 위한 지원책은 없다”고 말함
출처 : ZDNET Korea, 2008/1/31
ㅁ 웹2.0,기술을 도입한 기업의 비율은 24% (ITFIND 주간기술동향, 2008/2/5)
ㅇ 미국 ChangeWave가 2008년 1월에 발표한 기업의 웹2.0 기술 이용 조사결과
- 웹2.0동입은 폭발적인 비율로 증가하고 있으며, 기업이 가장 관심을 갖고 있는 웹2.0기술은 Wiki 20%, 블로고 18%, 소셜네트워크 15%순으로 나타남
- 도입이유로는 "사내 협업 환경의 향상", "사내 효율성 및 생산성 개선" 등 기업내 업무 환경의 개선을 드는 기업이 많았음
받은 트랙백이 없고,
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